Sektor-Updates
20.11.2025 13:37
[BFComms] Erhöhung der Eroberungstickets jetzt live!
Heute veröffentlichen wir ein Update für Eroberung, das die Ticketanzahl auf allen Karten von 1.000 auf 1.200 erhöht. Diese Änderung ist ab sofort auf allen Plattformen verfügbar und wird in eurem nächsten Eroberungsspiel angewendet.
Seit dem Start haben wir euer Feedback zu Eroberung genau analysiert und uns mit Gewinnraten, Balance, dem Einfluss des Missionsspiels und vielem mehr beschäftigt. In Update 1.1.2.0 haben wir Anpassungen am Regelwerk vorgenommen, um das Missionsspiel noch stärker zu betonen und sicherzustellen, dass das Halten von mehr Missionszielen als das gegnerische Team einen spürbaren Einfluss hat.
Diese Änderungen haben sich positiv ausgewirkt, und wir sehen bereits mehr Comeback-Siege von Teams, die zunächst im Rückstand waren. Allerdings führten sie auch dazu, dass Spiele schneller als geplant endeten. Um dem entgegenzuwirken, erhöhen wir die Gesamtticketanzahl, um die Spieldauer zu verlängern und gleichzeitig den Fokus auf das Missionsspiel zu erhalten.
Wir sind überzeugt, dass das Erfüllen der Spielziele tief in der DNA von Battlefield verankert ist. Gerade jetzt ist es wichtiger denn je, das Spielziel zu verfolgen, mit dem Team zusammenzuarbeiten und als geschlossene Einheit aufzutreten, um den Sieg zu sichern.
19.11.2025 21:11
[BFComms] Anpassung der Gadgets für den Ingenieur
Mit Update 1.1.2.0 haben wir die Anzahl der verfügbaren Gadgets für Sturmsoldat und Ingenieur angepasst. Aufgrund eines Fehlers wurden die Änderungen für den Ingenieur nicht in den Update-Hinweisen aufgeführt. Wir möchten bestätigen, dass die aktuellen Werte im Spiel korrekt sind. Ihr startet nun mit der maximalen Raketenkapazität, wenn ihr den Panzerabwehr-Trainingspfad verwendet.
Wir entschuldigen uns für die dadurch entstandene Verwirrung.
19.11.2025 18:53
[BFComms] Extraktionsmission in Gauntlet deaktiviert
Aufgrund eines Problems mit der Extraktionsmission in Gauntlet wurde diese deaktiviert. Die zugehörige Extraktionsquest wurde ebenfalls deaktiviert.
Ihr solltet keine Herausforderungen bezüglich der Extraktion erhalten. Die letzten beiden Schritte der Einführungsaufgabe in Gauntlet werden bis zur Fehlerbehebung entfernt.
@Gauntlet
19.11.2025 16:58
[BFComms] Änderungen vom 19. November an Defibrillatoren, Sabotage-Modus und Herausforderungen.
Heute haben wir eine Reihe von Änderungen an Defibrillatoren, Sabotage-Anpassungen und weiteren Balance-Änderungen für Herausforderungen veröffentlicht. Alle unten aufgeführten Änderungen sind ab sofort verfügbar und werden in einem neuen Match oder nach dem Neuladen des Spiels wirksam.
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Anpassungen an Defibrillatoren nach Update 1.1.2.0
Nachdem die Änderungen an den Defibrillatoren in Update 1.1.2.0 deren Genauigkeit und Reichweite erhöht hatten, haben wir ein Backend-Update veröffentlicht, um ihre Benutzerfreundlichkeit wieder an unsere ursprünglichen Absichten anzupassen.
Wir haben ihre Trefferzonen und Reichweite vergrößert, wodurch sich die Defibrillatoren wieder konsistenter mit dem vorherigen Gameplay anfühlen sollten.
Änderung im Sabotage-Modus
Wie einige von euch vielleicht bemerkt haben, gab es während des Seitenwechsels im Sabotage-Modus eine unbeabsichtigte Verzögerung von 60 Sekunden. Untersuchungen ergaben, dass diese Verzögerung mit den AFK-Schutzmechanismen von Battlefield 6 kollidierte. Wir haben nun ein Update veröffentlicht, das den AFK-Kick-Timer im Sabotage-Modus auf 180 Sekunden erhöht.
Zusätzlich haben wir vorübergehend das Auffüllen von Bots im Sabotage-Modus deaktiviert. Diese Funktion wird in einem späteren Update wieder eingeführt.
Weitere Änderungen an den Herausforderungen
Anfang des Monats haben wir die ersten Änderungen an den Herausforderungen und Aufträgen veröffentlicht, die insgesamt über 90 Anpassungen umfassen. Das heutige Update konzentriert sich auf klarere und einheitlichere Beschreibungen und Kriterien für alle Herausforderungen und Aufträge und erleichtert zudem das Erreichen einiger der folgenden Herausforderungen.
Einige Herausforderungen wurden außerdem entfernt.
Hier ist die vollständige Liste der Änderungen:
Aufklärung 2: Erziele Kopfschüsse auf über 150 m Entfernung als Aufklärer.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Erziele Kopfschüsse auf über 75 m Entfernung als Aufklärer.
Aufklärungsexperte 3: Erziele Kopfschüsse auf über 200 m Entfernung als Aufklärer in einem Match.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Erziele Kopfschüsse auf über 125 m Entfernung in einem Match als Aufklärer.
Scharfschütze 2: Erziele Kopfschüsse auf über 200 m mit Scharfschützengewehren.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Erziele Kopfschüsse auf über 125 m mit Scharfschützengewehren.
Ingenieur 3: Füge lasermarkierten feindlichen Fahrzeugen Schaden mit zielsuchenden Waffen zu.
Diese Herausforderung wurde entfernt.
Schnellfeuer 2: Erziele Kills auf über 50 m mit Sturmgewehren.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Erziele Kills auf über 40 m Entfernung mit Sturmgewehren.
Schnellfeuer 3: Verursache Schaden auf unter 15 m Entfernung mit Sturmgewehren aus der Hüfte.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Verursache Schaden im Zielmodus mit Sturmgewehren.
Kugelhagel 1: Unterdrücke Gegner mit LMGs.
Diese Herausforderung wurde entfernt.
Kugelhagel 1: Verursache Schaden mit LMGs aus der Hüfte.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Verursache Schaden mit LMGs.
Squad Deathmatch 5: Vernichte das gesamte gegnerische Squad in einer Runde.
Das Squad wurde als Kriterium hinzugefügt.
Rush 4: Zerstöre M-COMs im Rush-Modus.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Zerstöre oder entwaffne M-COMs im Rush-Modus.
Battle Royale 3: Fordere drei Angriffspakete in einem Battle-Royale-Match an.
Teammitglieder wurden diesem Kriterium hinzugefügt.
Kampfexperte 2: Führe 10 Takedowns in einer Runde aus.
Herausforderung und Beschreibung aktualisiert: Führe Takedowns aus.
Schutzexperte 3: Zerstöre ein Fahrzeug mit dem Power-Tool.
Diese Herausforderung wurde entfernt.
18.11.2025 16:24
Zusätzliche Fehlerbehebungen nach Update 1.1.2.0
Mit dem Release von Update 1.1.2.0 und California Resistance haben wir basierend auf eurem Feedback diverse Gameplay- und Fortschrittsänderungen implementiert.
Nach eurem Feedback zu unserer Mitteilung der letzten Woche wurde die Zeit zum Erobern von Zielen in Eskalation um ca. 20 % verlängert. Dadurch wird jede Phase länger und der Spielablauf flüssiger und taktischer. Eurem Team bleibt so mehr Zeit zum Reagieren, Umpositionieren und Koordinieren der Fahrzeug-Spawns, ohne dass die hohe Intensität des Modus verloren geht.
Wir haben außerdem Backend-Fehler behoben, die dazu führten, dass Herausforderungsbelohnungen nicht korrekt freigeschaltet wurden. Diese Updates beheben Probleme, bei denen abgeschlossene Herausforderungen keine Belohnungen gewährten oder mehrfach angezeigt wurden. Die Teilnahme an einem Match sollte euch nun alle ausstehenden Belohnungen aus Herausforderungen einbringen.
Zusätzlich haben wir eine kleine Änderung an der Anzeige der Spieler-Kill-/Todesstatistik in eurem Spielerprofil vorgenommen. Zukünftig werden die Portal-Tötungs-/Todesstatistiken nicht mehr in der Gesamtanzahl der Tötungen/Tode in deinem Profil angezeigt. Die Tötungsstatistiken werden zukünftig anders dargestellt.
Vielen Dank für dein Feedback. Wir sehen uns auf Eastwood!