Sektor-Updates

Sektor Update #21
BF-FUTURE 17.10.2025
17.10.2025 16:07

[BFComms] Battlefield 6: Änderungen am Spielfortschritt jetzt live.

Nach unserem letzten Community-Update, in dem wir unsere Absicht zur Verbesserung des Spielfortschritts angekündigt haben, werden die folgenden Änderungen in den nächsten Stunden schrittweise auf allen Plattformen eingeführt.

Die EP pro Minute für abgeschlossene Matches wurden um 10 % erhöht.

Die EP aus täglichen Herausforderungen wurden um 40 % erhöht.

Die benötigten EP zum Freischalten der ersten 20 Aufsatzränge wurden reduziert.

– Hinweis: Bei Waffen, deren Fortschritt bereits läuft, kann die Benutzeroberfläche zunächst fehlerhafte Informationen anzeigen. Dies wird korrigiert, sobald ein Match mit der jeweiligen Waffe gespielt wurde.

Aufträge, die bisher die Karriereränge 20, 23 und 26 erforderten, benötigen nun die Karriereränge 10, 15 bzw. 20.

– Wie bereits im Community-Update erwähnt, sind wir uns der Frustration bezüglich der Herausforderungen bewusst. Wir arbeiten aktiv an der Überprüfung, doch die Entwicklung, das Testen und die Implementierung dieser Änderungen werden noch einige Zeit in Anspruch nehmen.

Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung und Geduld, während wir das Feedback und die Daten der Spieler auswerten.
Sektor Update #20
COMMS-LOG 15.10.2025
17.10.2025 12:04

[BFComms] Conquest-Update: Ticketanzahl wiederhergestellt (17.10.)

Wir haben euer Feedback zur kürzlichen Reduzierung der Starttickets in Conquest erhalten und werden die Ticketanzahl auf allen Karten wieder auf den ursprünglichen Wert von 1.000 und die Rundendauer auf 45 Minuten zurücksetzen.

Bitte beachtet, dass diese Änderung auf größeren Karten wie Mirak Valley und Firestorm zu längeren Spieldauern führen kann.

Wir werden weiterhin das Feedback der Spieler und die Spieldaten analysieren, um sicherzustellen, dass sich das Spieltempo und der Spielablauf stimmig anfühlen.
Sektor Update #19
SYSTEM-NEWS 15.10.2025
15.10.2025 17:09

Manhattan Bridge: Aktualisierung der Sperrzeit

Wir haben euer Feedback berücksichtigt und die Sperrzeit für Fahrzeuge auf der Manhattan Bridge (Eroberung und Eskalation) von 5 auf 10 Sekunden erhöht. So habt ihr mehr Zeit, um umzudrehen und ins Schlachtfeld zurückzukehren.

Wir beobachten die Situation weiterhin und passen die Zeit bei Bedarf an.
Sektor Update #18
SYSTEM-NEWS 15.10.2025
Eroberung: Ticketanzahl-Update

Wir haben die Startticketanzahl auf allen Eroberungskarten reduziert, damit die Matches flüssiger ablaufen. Zuvor erreichten viele Runden das Zeitlimit, anstatt zu enden, sobald einem Team die Tickets ausgingen. Wir werden weiterhin Feedback und Daten auswerten, um sicherzustellen, dass sich der Spielablauf stimmig anfühlt.

Belagerung von Kairo: von 1000 auf 900 Tickets

Imperiumsstaat: von 1000 auf 900 Tickets

Iberische Offensive: von 1000 auf 900 Tickets

Befreiungsgipfel: von 1000 auf 800 Tickets

Manhattan Bridge: von 1000 auf 800 Tickets

Operation Feuersturm: von 1000 auf 700 Tickets

Neu-Sobek-Stadt: von 1000 auf 900 Tickets

Mirak-Tal: von 1000 auf 700 Tickets
Sektor Update #17
SYSTEM-NEWS 15.10.2025
15.10.2025 12:35

Update zur Schadensberechnung

Uns sind Berichte über seltene Fälle bekannt, in denen der Schaden von Kugeln beim Treffen von Gegnern möglicherweise nicht korrekt registriert wird.

Nach unserer Untersuchung stellten wir fest, dass dies mit bestimmten Waffenaufsatzkombinationen zusammenhängt. Ein Hotfix wurde veröffentlicht, um die bekannten Fehler zu beheben.

Wir werden die Performance weiterhin überwachen.